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Presentación de Máster en Gestión de e-Sports


El Máster en Gestión de e-Sports Online de CEUPE está diseñado para formar profesionales capacitados en la administración y desarrollo de proyectos dentro de la industria de los deportes electrónicos. Este máster aborda desde la organización de eventos y competiciones de e-Sports hasta el marketing digital y la creación de modelos de negocio enfocados en el sector. Con un enfoque práctico y actualizado, el programa brinda las habilidades necesarias para adaptarse a las demandas y crecimiento del mercado global de e-Sports.

A lo largo del máster, los estudiantes desarrollan competencias en planificación y ejecución de eventos de e-Sports, gestionando aspectos como la captación de patrocinadores, estrategias de publicidad y relaciones con los medios. También aprenden a utilizar herramientas avanzadas de análisis de datos y Business Intelligence, aplicadas a la toma de decisiones en marketing y operaciones. Asimismo, el programa profundiza en la legislación y aspectos de ciberseguridad aplicados a los deportes electrónicos, asegurando que los futuros gestores puedan implementar entornos seguros y conformes con la normativa.

Gracias a su modalidad 100% online, el máster permite a los estudiantes avanzar a su propio ritmo, lo cual es ideal para quienes desean compaginar estudios con sus responsabilidades laborales. Al finalizar, los graduados estarán preparados para desempeñar roles como gestores de eventos de e-Sports, consultores en marketing digital para deportes electrónicos o administradores de clubes y equipos, promoviendo la profesionalización y expansión del sector.

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MÁS INFORMACIÓN

Temario


  • Introducción al mundo del videojuego.
  • Historia de los videojuegos (años 70, 80 y 90).
  • Historia de los videojuegos (años 2000).
  • Historia de los videojuegos (2010 a actualidad).
  • E-sports historia oriente-occidente.
  • Futuro de los videojuegos.
  • Introducción a los e-sports.
  • Principales stakeholders en el mundo de los e-sports.
  • Impacto y audiencia de los e-sports.
  • Mercado de negocio en e-sports.
  • Aspectos introductorios de legislación aplicable a e-sports.
  • Legislación en e-sports: jugadores.
  • Legislación en e-sports: clubes.
  • Legislación en e-sports: eventos y competiciones.
  • Regulación deportiva en los e-sports.
  • Dopaje en e-sports.
  • Importancia de los gamers en e-sports.
  • Niveles de habilidad.
  • Transformación de un gamer eventual en profesional.
  • Importancia de los clubes en e-sports.
  • Creación de un club de e-sports.
  • Administración de un club de e-sports.
  • Importancia de los eventos y competiciones en e-sports.
  • Eventos y competiciones de e-sports regionales.
  • Eventos y competiciones de e-sports nacionales.
  • Eventos y competiciones de e-sports globales.
  • Social media & e-sports.
  • Tecnología y deporte.
  • Gestión de recursos humanos.
  • Introducción al big data.
  • Business intelligence y la sociedad de la información.
  • Datamart. Concepto de base de datos departamental.
  • Datawarehouse o almacén de datos corporativos.
  • Análisis de los datos.
  • Business intelligence con PowerBI.
  • Técnicas de visualización, modelización y evaluación de datos con Power BI.
  • Análisis de datos en el deporte.
  • Patrocinio en e-sports.
  • Publicidad en e-sports.
  • Publicidad con Google Ads.
  • Publicidad en búsquedas.
  • Publicidad en display.
  • Publicidad para móviles.

Profesorado de Máster en Gestión de e-Sports


Contamos con un claustro de alto nivel académico y directivo, con más de 15 años de experiencia docente y profesional

Juan Ríos Jiménez

Juan Ríos Jiménez

LinkedIn
Rafael Marín Sastre

Rafael Marín Sastre

LinkedIn
Jefferson Paul Mera Conza

Jefferson Paul Mera Conza

LinkedIn

Titulación de Máster en Gestión de e-Sports


Título Académico
Institución Académica
Título European Business School
European Business School

Título del European Business School - CEUPE

Máster en Gestión de e-Sports

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Certificaciones


ARP Certificate
ARP: Certificación Europea de Calidad en Educación

ARP es una Marca de Certificación de la Unión Europea concedida por la EUIPO (Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea), lo que le aporta un grado de reconocimiento adicional a nivel internacional. La Certificación ARP sirve como un filtro que diferencia los cursos online certificados de aquellos que no lo están en lo que respecta a su calidad. Esta certificación evalúa diversos aspectos como la calidad docente, la metodología de enseñanza, la satisfacción del alumnado y la mejora continua.

Objetivos del Máster


  • Gestionar y administrar eventos y competiciones de e-Sports.
  • Desarrollar estrategias de marketing y patrocinio en deportes electrónicos.
  • Implementar análisis de datos y Business Intelligence en e-Sports.
  • Administrar clubes y gestionar equipos de e-gamers.
  • Aplicar legislación y ciberseguridad en eventos de e-Sports.

Posibles salidas profesionales:

  • Gestor de Eventos de e-Sports
  • Administrador de Clubes de e-Sports
  • Consultor de Marketing para e-Sports
  • Especialista en Publicidad y Patrocinio de e-Sports
  • Analista de Datos en e-Sports

Este máster está dirigido a:

  • Profesionales de marketing y gestión de eventos
  • Consultores en deportes electrónicos
  • Administradores de clubes de e-Sports
  • Graduados en administración, marketing y tecnología
  • Emprendedores en la industria de los videojuegos

COMPLEMENTO DE IDIOMAS AL PROGRAMA MASTER

En un mundo tan globalizado como es el actual, las necesidades del mercado laboral demandan un profesional cada vez más competitivo. Por ello, desde CEUPE, hemos querido apostar plenamente por una formación  en la que nuestro programa de especialización impartido en español, vaya integrado de forma paralela en el aprendizaje del inglés de negocio para poder reforzar el perfil profesional de nuestros alumnos.

CEUPE cuenta con una de las herramientas de formación online de idiomas más innovadoras y potentes del mercado, posibilitando al alumno el acceso durante un año del estudio del idioma, prestando especial atención a la formación en el idioma seleccionado centrándonos en una perspectiva de estudio orientada hacia los negocios en las diferentes vertientes comercial, jurídico, en el ámbito del marketing, coloquial, profesional, etc. 

Una vez finalizado el curso de idiomas elegido, podrás obtener un Certificado que acredita las horas cursadas, las fechas de realización y los contenidos superados.

 

CURSO DE IDIOMAS 1 AÑO GRATIS

 

La metodología de aprendizaje, en el caso de seleccionar el idioma Inglés, permite la posibilidad de una vez finalizado los niveles, poder presentarse al acceso para obtenerel certificado TOEIC, actualmente, la certificación empresarial más reconocido a nivel internacional.

Asimismo, es importante aprender un tercer idioma de lenguas consolidadas en el mundo profesional como francés, alemán, italiano, ruso y portugués (de Brasil). Para aquellas personas que ya dominen la lengua inglesa y deseen aprender otro idioma, desde CEUPE damos la posibilidad de acceder al estudio de esas otras lenguas citadas.

Para tener más información sobre la herramienta de estudio que vamos a ofrecerte con este  programa máster, te facilitamos este enlace que te ayudará bastante: VIDEO DEMOSTRACION

La contratación de este módulo es independiente en caso de no existir oferta promocional que se incluya contratando el máster. 

HERRAMIENTA DE NETWORKING Y DESARROLLO PROFESIONAL

Comprometidos con la preparación integral de nuestros alumnos en el mercado laboral, CEUPE es la única Escuela de Negocios que apuesta por un nuevo servicio exclusivo, capaz de fortalecer el perfil profesional de cada estudiante. Desde el Departamento de Orientación Profesional, y en colaboración con las principales agencias de colocación y outplacement, consultoras de selección de personal y coaches especializados en la rama empresarial, se ha desarrollado una Herramienta con la que, a lo largo de su formación, el alumno podrá contar para mejorar su desarrollo profesional y empleabilidad.

CURSO HERRAMIENTA DE NETWORKING Y DESARROLLO PROFESIONAL

La Herramienta está pensada para la mejora y crecimiento profesional del alumno, con tres ejes conductores: 

  1. La búsqueda activa de empleo, donde el alumno dispondrá de las principales bases de datos de empleo del país, así como fuentes de reclutamiento internacionales. 
  2. Cambio profesional, con herramientas para elaborar una estrategia directa y efectiva que gire en torno a la preparación del CV, de la entrevista y de las dinámicas de grupo o networking.  
  3. Desarrollo de la carrera profesional, en la que podrá hacer uso de aprendizaje interactivo relacionado con el coaching profesional activo o employer branding, para perfiles con una experiencia profesional más amplia.

Esta Herramienta de apoyo está integrada en el Campus Virtual, donde su uso es de fácil acceso para nuestros alumnos. Desarrollado y estructurado de forma muy intuitiva por el equipo equipo de Orientación Profesional, garantiza una formación en constante actualización, para un aprendizaje ágil y efectivo. En ella el alumno encontrará el apoyo de tutoriales, foros, vídeos, bases de datos, documentación digital e imprimible, conferencias online y grabadas, así como otros soportes de trabajo. VIDEO INFORMATIVO

Empleabilidad


Gerente de Equipo de e-Sports
Gerente de Equipo de e-Sports
Director de Operaciones de e-Sports
Director de Operaciones de e-Sports
Coordinador de Eventos de e-Sports
Coordinador de Eventos de e-Sports
Especialista en Marketing de e-Sports
Especialista en Marketing de e-Sports
Analista de Datos de e-Sports
Analista de Datos de e-Sports
Representante de Jugadores de e-Sports
Representante de Jugadores de e-Sports

Semana Internacional
Datos de interés Acto de graduación


Visita guiada Palacio Real Visita guiada Madrid DHL Bienvenida Diplomas Ponencia
Semana Internacional con un planning de trabajo académico, profesional y cultural
El alumno disfrutará de un programa de visitas culturales a la ciudad de Madrid y Palacio Real
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Ayudas al Estudio


Realizar un Programa de Postgrado de alto nivel como es el Máster en Gestión de e-Sports, supone un compromiso económico que a veces puede ser difícil de asumir.

CEUPE – Centro Europeo de Posgrado dota una gran parte de sus recursos financieros a fin de:

  • Ofrecer a sus alumnos Programas de Ayudas Económicas a las que pueden optar si reúnen los requisitos exigidos.
  • Facilitar flexibilidad en los pagos que el alumno debe afrontar, ofreciendo la posibilidad de fraccionarlos sin intereses.
  • Los Programas Masters cuentan con una financiación interna a través de la cual no cobran al alumno ningún tipo de interés ni existe intermediación bancaria.
  • Todos sus programas contemplan su abono en cómodos plazos para que el alumno no tenga que realizar importantes desembolsos. Es importante consultar al orientador académico que informará con detalle sobre las condiciones del programa seleccionado.

PROGRAMAS INTERNACIONALES DE AYUDAS DIRECTAS AL ESTUDIO

CEUPE, como miembro oficial de la UNITED NATIONS GLOBAL COMPACT, defiende que la formación de calidad es un Derecho Humano Fundamental, piedra angular de la sociedad del conocimiento y elemento estratégico para el desarrollo Sostenible y la inclusión social.

Por ello dota una gran parte de sus recursos financieros a fin de ofrecer a sus alumnos Programas Internacionales de Ayudas Económicas a las que pueden optar si reúnen los requisitos exigidos, por ejemplo el PROGRAMA GLOBAL LEARNING que ofrece Ayudas Económicas sobre todos los Másteres y cubre hasta el 65% de su coste.

PAGO EN CUOTAS SIN INTERESES 

CEUPE ofrece a sus alumnos flexibilidad en los pagos que deben afrontar, ofreciendo la posibilidad de fraccionarlos sin intereses y sin intermediación bancaria. Es importante consultar con el orientador académico que informará con detalle de las ayudas dependiendo del programa formativo que se seleccione.

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Metodología


Creando experiencias educativas online a medida mediante herramientas IA propias

Desarrollo Tecnológico
Tecnología - Investigación - IA MY LXP
Desarrollo Educativo
Contenidos propios Alianzas y convenios Profesionales docentes en activo Expertise +20 años
Herramientas Propias
Eduseo Educore Escic TutorLXP EducaLab EducaPay
STUDENT B2B EDUCA EDTECH GROUP
TIMELESS LEARNING
Recursos Audiovisuales Recursos Audiovisuales
Seguimiento docente o tutorías Seguimiento docente o tutorías
Prácticas docentes extracurriculares Prácticas docentes extracurriculares
Alumni Alumni
Actividades prácticas Actividades prácticas (o casos reales)
Centro de ayuda Centro de ayuda / asistencia técnica
Empleabilidad Empleabilidad / orientación laboral
Podcast y webinars Podcast y webinars
¿Qué es la metodología EDUCA LXP?

En un contexto social y económico de permanente cambio, la formación de calidad, flexible y personalizada es el principal activo para mantenerse actualizado, tanto a nivel personal como profesional.

Fruto de esta convicción, EDUCA EDTECH Group ha desarrollado su metodología propia EDUCA LXP, una experiencia de aprendizaje que integra la Inteligencia Artificial y los modelos predictivos altamente personalizados en los procesos de e-learning.

Tecnología y conocimiento para democratizar el acceso a la educación.

EDUCA LXP se basa en 6 Pilares
Distintiva Distintiva

CEDUCA EDTECH ofrece formación de calidad,respaldada por instituciones educativas líderes.

Realista Realista

Educación adaptada al mercado laboral, con habilidades prácticas y aplicables.

Student First Student First

Metodología centrada en el estudiante, con aprendizaje personalizado y flexible.

Inteligencia Artificial Inteligencia Artificial

Herramientas IA propias para personalizar el aprendizaje en cada institución del grupo.

Profesionales en Activo Profesionales en Activo

Docentes especialistas con formación en tecnología EDUCA EDTECH.

Timeless Learning Timeless Learning

E-learning como acompañamiento continuo, una experiencia de aprendizaje para toda la vida.

Ceremonia de graduación
Impulsa tu Futuro
Metodología de estudio
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Perú
Argentina
República Dominicana
Venezuela
Costa Rica
Bolivia